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《云次方的游戏》

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发表于 昨天 13:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
原创游戏
特殊设定: 其他 
分级: 少肉 
说明: 文字游戏,两个人跌落奇幻空间不得不出演各种角色的故事。
本项目《云次方的游戏》是一款虚构创作的非营利性的粉丝同人互动叙事游戏,是一个十天内搓的学习向作品。


说它是同人,体现在两个方面:
1.提及云次方和音乐剧等舞台剧。被引用部分的版权都归于演员本身和剧作版权所有人本身。作品中的所有情节均为戏剧化改编,不代表提及人物的真实立场或实际生活。
2.核心玩法框架深受独立游戏 《苏丹的游戏》 的启发。在设计上也采用了《苏丹的游戏》中关于“命运掌控与博弈”的戏剧逻辑,将原本的苏丹博弈转化为舞台上的艺术角力,并使用了“杀戮、纵欲、征服”三个具有强烈戏剧张力的票据分类概念。在此向《苏丹的游戏》原作者的原创设计表达敬意,剧情中也有一小段致敬内容。

今天放出的版本非常简陋,只有框架和主线。其中策略类的内容因为时间紧张都进行了缩减。

比如说每个戏剧按说应该可以放如不同的票,而角色可以自主选择不同的戏服进行表演。

那么对于剧院魅影来说,有魅影、子爵、小C三个角色,加上纵欲、杀戮、征服三种票,加上俩人可以选不同的角色演,那就要写
2X3X3=18种不同的剧院分支,实在太多了,所以目前主线里角色都是固定的。

角色本身都有 演唱跳三个数值,用于判断是否能过关。目前也都没有进行判断,所以主线全过关。

角色双人有人性、神性、张力三个数值,用于做结尾的剧情判断。但目前结尾只制作了分支,所以最终都会HE。大家玩也不用灌注这三个值。

唯一可能会导致游戏失败的就是没有在应该的天数里用掉你的剧票。

因此游戏从一个文字策略游戏缩减成了一个互动叙事游戏。甚至也没什么机会做视觉。都不能叫它视觉小说。
当你体验过游戏后,你会发现它是一个很好的容纳各种同人作品的框架。每一个仪式和事件都可以成一个双人的互动故事。大家也许也可以在里面找到一些对同人作者的致敬。

当它完成时,它的架构会是:
大剧院:固定的戏剧,玩家可以指定角色分配,去在一个固定的戏剧中碰撞出新的故事。
先锋剧院(实验剧院):不是固定的剧目,但是玩家可以让云方不同的角色在里面完成不同的碰撞。
其他地点:非角色向,以云方俩人创作的现实背景的故事或者以往的两个人的互动。

所以这个游戏的结构其实是云方所有角色的对对碰,而游戏本身是一封邀请函,邀请有兴趣的太太们一同来创作。

无论是图还是文都可以,也欢迎大家来对它的剧情主线架构和玩法架构进行探讨。

扫径以待。
以上。

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 楼主| 发表于 昨天 13:10 | 显示全部楼层
微博发了一份,这里也发一份留底。

目前更新到v1.01 修复了一些乱码的问题,调整了部分表述。
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发表于 昨天 23:06 来自手机 | 显示全部楼层
好妙(ˊ˘ˋ*)♡
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发表于 5 小时前 来自手机 | 显示全部楼层
已经爽玩!
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发表于 4 小时前 来自手机 | 显示全部楼层
实在太强了……
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